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Faça parentes, faça parentes, 2021

Matthew Plummer-Fernández

por

Há muito tempo sou fascinado pelo uso de ferramentas computacionais para representar ou inspirar outros lugares e ecologias, tanto reais quanto imaginários. Na minha série anterior, "Pinturas Rupestres", utilizei geradores de imagens de IA baseados em prompts, que eu mesmo montei, para criar paisagens subterrâneas que obscureciam a distinção entre natureza e cultura, fundindo o pop do mundo moderno com elementos naturais. As faces rochosas dessas cavernas pareciam curiosamente esculpidas em formas reconhecíveis, não associadas a cavernas, criadas pela lembrança que o software tinha do mundo humano e da cultura em que havia sido treinado.
Este novo projeto expande ainda mais meu trabalho e reimagina a criação de imagens geradas por IA como um processo colaborativo que envolve a ecologia local e a vida selvagem encontrada em meu jardim. O jardim nunca é totalmente selvagem, nem totalmente liderado pelo homem; é em si uma cooperação contínua para criar um ambiente mais hospitaleiro para humanos e outras espécies, envolvendo uma negociação de necessidades. As obras de arte são geradas fotografando as diferentes plantas e animais do jardim, utilizando-as como estímulos para orientar o processo de criação das imagens, juntamente com meus próprios pedidos escritos e obras de arte anteriores como estímulos. O processo de IA precisa, então, encontrar um meio-termo e gerar imagens que satisfaçam ambos os objetivos. As imagens resultantes parecem compostas por elementos que evocam tudo, desde pedras ou caules, topiaria ou túneis, samambaias ou rostos, fósseis ou objetos encontrados. A IA é propositalmente limitada em sua capacidade de resolver a imagem, abstraindo os resultados e impedindo a categorização. Além disso, esta série utiliza shaders para animar as saídas, sugerindo que fluxos de informação se interconectam e se propagam por todos os elementos do conjunto.
No meu projeto Make Kin, Make Kin, faço referência ao apelo provocativo de Donna Haraway para "criar parentes, não bebês", sugerindo que uma resposta urgente à perda de biodiversidade é expandir imaginativamente nossa compreensão das pessoas de quem cuidamos para incluir os não humanos. Ao fazer isso, cuidaríamos de outras espécies como uma família extensa. O título também subverte a premissa do livro distópico Make Room, Make Room, que explorava os medos do crescimento populacional descontrolado, para reimaginar um futuro caracterizado por um aumento da biodiversidade e um parentesco mais do que humano. Este projeto é tanto uma performance contínua quanto uma série de produções, nas quais sou instigado pelo processo artístico a promover uma conexão mais profunda com a ecologia local e a estar mais atento aos coabitantes de um jardim compartilhado.

Há muito tempo sou fascinado pelo uso de ferramentas computacionais para representar ou inspirar outros lugares e ecologias, tanto reais quanto imaginários. Na minha série anterior, "Pinturas Rupestres", utilizei geradores de imagens de IA baseados em prompts, que eu mesmo montei, para criar paisagens subterrâneas que obscureciam a distinção entre natureza e cultura, fundindo o pop do mundo moderno com elementos naturais. As faces rochosas dessas cavernas pareciam curiosamente esculpidas em formas reconhecíveis, não associadas a cavernas, criadas pela lembrança que o software tinha do mundo humano e da cultura em que havia sido treinado.
Este novo projeto expande ainda mais meu trabalho e reimagina a criação de imagens geradas por IA como um processo colaborativo que envolve a ecologia local e a vida selvagem encontrada em meu jardim. O jardim nunca é totalmente selvagem, nem totalmente liderado pelo homem; é em si uma cooperação contínua para criar um ambiente mais hospitaleiro para humanos e outras espécies, envolvendo uma negociação de necessidades. As obras de arte são geradas fotografando as diferentes plantas e animais do jardim, utilizando-as como estímulos para orientar o processo de criação das imagens, juntamente com meus próprios pedidos escritos e obras de arte anteriores como estímulos. O processo de IA precisa, então, encontrar um meio-termo e gerar imagens que satisfaçam ambos os objetivos. As imagens resultantes parecem compostas por elementos que evocam tudo, desde pedras ou caules, topiaria ou túneis, samambaias ou rostos, fósseis ou objetos encontrados. A IA é propositalmente limitada em sua capacidade de resolver a imagem, abstraindo os resultados e impedindo a categorização. Além disso, esta série utiliza shaders para animar as saídas, sugerindo que fluxos de informação se interconectam e se propagam por todos os elementos do conjunto.
No meu projeto Make Kin, Make Kin, faço referência ao apelo provocativo de Donna Haraway para "criar parentes, não bebês", sugerindo que uma resposta urgente à perda de biodiversidade é expandir imaginativamente nossa compreensão das pessoas de quem cuidamos para incluir os não humanos. Ao fazer isso, cuidaríamos de outras espécies como uma família extensa. O título também subverte a premissa do livro distópico Make Room, Make Room, que explorava os medos do crescimento populacional descontrolado, para reimaginar um futuro caracterizado por um aumento da biodiversidade e um parentesco mais do que humano. Este projeto é tanto uma performance contínua quanto uma série de produções, nas quais sou instigado pelo processo artístico a promover uma conexão mais profunda com a ecologia local e a estar mais atento aos coabitantes de um jardim compartilhado.

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