top of page
< Назад

Создай Родню, Создай Родню, 2021

Мэтью Пламмер-Фернандес

к

Я давно увлекаюсь использованием вычислительных инструментов для изображения или вдохновения других мест и экологий, как реальных, так и воображаемых. В моей предыдущей серии «Наскальные рисунки» я использовал генераторы изображений на основе ИИ, которые я собрал самостоятельно, чтобы создать подземные ландшафты, которые стирали различие между природой и культурой, смешивая попсу современного мира с природными элементами. Каменные поверхности в этих пещерах, казалось, были любопытно вырезаны в узнаваемых формах, не связанных с пещерами, возникших благодаря воспоминаниям программного обеспечения о человеческом мире и культуре, на которых оно было обучено. Этот новый проект еще больше расширяет мою работу и переосмысливает создание изображений, созданных ИИ, как совместный процесс, включающий местную экологию и дикую природу, найденную в моем саду. Сад никогда не бывает полностью диким и не полностью управляемым человеком, он сам по себе является постоянным сотрудничеством по созданию более гостеприимной среды как для людей, так и для других видов, включая согласование потребностей. Художественные работы создаются путем фотографирования различных растений и животных в саду и использования их в качестве подсказок для управления процессом создания изображений, наряду с моими собственными письменными запросами и предыдущими работами в качестве подсказок. Затем процесс ИИ должен найти компромисс и сгенерировать изображения, которые удовлетворяют обеим целям. Полученные изображения кажутся состоящими из элементов, вызывающих ассоциации со всем: от камней или стеблей, топиариев или туннелей, папоротников или лиц, окаменелостей или найденных объектов. ИИ намеренно ограничен в своей способности разрешать изображение, абстрагируя результаты и препятствуя категоризации. Кроме того, эта серия использует шейдеры для анимации выходных данных, предполагая, что потоки информации взаимосвязаны и струятся через все элементы в сборке.
В своем проекте Make Kin, Make Kin я ссылаюсь на провокационный призыв Донны Харауэй «создавать родню, а не младенцев», предполагая, что срочный ответ на потерю биоразнообразия — это творческое расширение нашего понимания людей, о которых мы заботимся, чтобы включить нечеловеческих существ. При этом мы заботились бы о других видах как о расширенной семье. Название также подрывает посылку антиутопической книги Make Room, Make Room, которая разыгрывала страхи неконтролируемого роста населения, чтобы переосмыслить будущее, характеризующееся всплеском биоразнообразия и более чем человеческим родством. Этот проект является как продолжающимся представлением, так и серией выходов, в которых меня побуждает художественный процесс укреплять более глубокую связь с местной экологией и быть более внимательным к сожительницам общего сада.

Я давно увлекаюсь использованием вычислительных инструментов для изображения или вдохновения других мест и экологий, как реальных, так и воображаемых. В моей предыдущей серии «Наскальные рисунки» я использовал генераторы изображений на основе ИИ, которые я собрал самостоятельно, чтобы создать подземные ландшафты, которые стирали различие между природой и культурой, смешивая попсу современного мира с природными элементами. Каменные поверхности в этих пещерах, казалось, были любопытно вырезаны в узнаваемых формах, не связанных с пещерами, возникших благодаря воспоминаниям программного обеспечения о человеческом мире и культуре, на которых оно было обучено. Этот новый проект еще больше расширяет мою работу и переосмысливает создание изображений, созданных ИИ, как совместный процесс, включающий местную экологию и дикую природу, найденную в моем саду. Сад никогда не бывает полностью диким и не полностью управляемым человеком, он сам по себе является постоянным сотрудничеством по созданию более гостеприимной среды как для людей, так и для других видов, включая согласование потребностей. Художественные работы создаются путем фотографирования различных растений и животных в саду и использования их в качестве подсказок для управления процессом создания изображений, наряду с моими собственными письменными запросами и предыдущими работами в качестве подсказок. Затем процесс ИИ должен найти компромисс и сгенерировать изображения, которые удовлетворяют обеим целям. Полученные изображения кажутся состоящими из элементов, вызывающих ассоциации со всем: от камней или стеблей, топиариев или туннелей, папоротников или лиц, окаменелостей или найденных объектов. ИИ намеренно ограничен в своей способности разрешать изображение, абстрагируя результаты и препятствуя категоризации. Кроме того, эта серия использует шейдеры для анимации выходных данных, предполагая, что потоки информации взаимосвязаны и струятся через все элементы в сборке.
В своем проекте Make Kin, Make Kin я ссылаюсь на провокационный призыв Донны Харауэй «создавать родню, а не младенцев», предполагая, что срочный ответ на потерю биоразнообразия — это творческое расширение нашего понимания людей, о которых мы заботимся, чтобы включить нечеловеческих существ. При этом мы заботились бы о других видах как о расширенной семье. Название также подрывает посылку антиутопической книги Make Room, Make Room, которая разыгрывала страхи неконтролируемого роста населения, чтобы переосмыслить будущее, характеризующееся всплеском биоразнообразия и более чем человеческим родством. Этот проект является как продолжающимся представлением, так и серией выходов, в которых меня побуждает художественный процесс укреплять более глубокую связь с местной экологией и быть более внимательным к сожительницам общего сада.

bottom of page